反省文
Architecture-Interior-Landcape 建築與空間的書寫者
- A . Matrix ---Since 1999
- 台中, Taiwan
- 書寫空間,建築落實 --面對機能,表現生活--
2010年12月28日 星期二
2010年12月5日 星期日
2010年9月20日 星期一
2010年9月9日 星期四
2010年8月25日 星期三
2010年7月23日 星期五
2010年7月22日 星期四
2010年6月21日 星期一
2010年5月12日 星期三
2010年5月8日 星期六
2010年5月4日 星期二
2010年4月23日 星期五
2010年4月12日 星期一
只想看著綠蔭
2010年4月6日 星期二
2010年3月12日 星期五
2010年3月10日 星期三
我對解構主義的認知
這是我在某建築論壇跟人討論對於建築的定義
討論延伸到解構主義
在這就順便把自己回覆的文章合體一下
A Part
試著論述一下自己的觀點
我認為這可以像是在闡述結構主義的概念
表層與深層的一種對比或描述
很巧的我也很喜歡用杯子為例
對人解釋解構主義的概念
杯子,表層結構來看或來分類類型有馬克杯、啤酒杯、高酒杯、紅酒杯....等等
材質上有,玻璃、壓克力、金屬、陶土...
顏色,更多了~~
這種種的一切我都歸類為杯子的表層結構
那杯子的深層結構呢?
歸納到後來,很簡單就是一個裝液體的裝置
形體的結構呢我自己以喜歡把杯子定義為『u』型態的裝置
當然你可以認為是『v』...這僅僅是個人的認知差異而已
換到建築的結構表層結構大致上有
造型語彙、結構方式、空間形式等等
但深層呢這就要看每個人的解讀
所以建築界才會一天到晚問一個問題『建築是什麼?』
而答題方式也是千百萬種...
B Part
這題好深...
以下純粹是自己的認知,不見得正確
解構源自於文字、語義學
本質上是認為文字已經無法完全表達作者的意涵或
文字已超越作者本身的意旨
因此形成文字的傳達過程中
閱讀者的解讀有千百萬種
文字已經是個非單一面向的
而是具有多重敘述性的狀態
----------------------------
所以回到您的論述解構,是解什麼
我認為解構是將本質意義分解後重組
如您提到"深層一解掉
定義就翻掉嚕
原本意義就喪失嚕
杯子變成臉盆那再拿臉盆 來討論杯子 失去意義嚕"
但我認為解構的意義不在於把解構後變成臉盆的杯子與原杯子討論
他的意義在於解構後形成的新型態臉盆
在臉盆領域所帶來的衝擊與新思維
其實這就跟我們做設計一樣
認知上,建築物的類型為
產生一種類型樣式的外觀
工廠像工廠、辦公大樓像是辦公大樓...雖然有點贅述,但這就是我們長期下來累積的認知
已經被這種認知所牽引羈絆著
我們對於此類型建築的想法
如工廠就是鐵皮+煙囪...等等的但是當我們以解構的方式思考
將某一種其它領域的型態概念解構後形成新型態的工廠
再來跟我們原有認知的工廠比較
或許會得到一些想法與觀念
印象中,微軟的核心研發單位裡面有一個小組裡面的成員都是非本業或本科系的
有一些人類學、考古學、社會學等等的
他的目地也是藉由他領域的觀點在看同一件事情時產生不同觀點
刺激自己本身的思維
這種概念也是一樣的
也就是說如果解構不分解重組深層
而是針對表層那就無意義了
而解構後重組的新『態度』
我認為這就是解構的『樂趣』與價值
-----------------------------
好累
工作五年,好久沒有動腦了算是大腦又執行一次"硬碟重組"...很傷硬碟的
09-02-2009
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討論延伸到解構主義
在這就順便把自己回覆的文章合體一下
A Part
試著論述一下自己的觀點
我認為這可以像是在闡述結構主義的概念
表層與深層的一種對比或描述
很巧的我也很喜歡用杯子為例
對人解釋解構主義的概念
杯子,表層結構來看或來分類類型有馬克杯、啤酒杯、高酒杯、紅酒杯....等等
材質上有,玻璃、壓克力、金屬、陶土...
顏色,更多了~~
這種種的一切我都歸類為杯子的表層結構
那杯子的深層結構呢?
歸納到後來,很簡單就是一個裝液體的裝置
形體的結構呢我自己以喜歡把杯子定義為『u』型態的裝置
當然你可以認為是『v』...這僅僅是個人的認知差異而已
換到建築的結構表層結構大致上有
造型語彙、結構方式、空間形式等等
但深層呢這就要看每個人的解讀
所以建築界才會一天到晚問一個問題『建築是什麼?』
而答題方式也是千百萬種...
B Part
這題好深...
以下純粹是自己的認知,不見得正確
解構源自於文字、語義學
本質上是認為文字已經無法完全表達作者的意涵或
文字已超越作者本身的意旨
因此形成文字的傳達過程中
閱讀者的解讀有千百萬種
文字已經是個非單一面向的
而是具有多重敘述性的狀態
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所以回到您的論述解構,是解什麼
我認為解構是將本質意義分解後重組
如您提到"深層一解掉
定義就翻掉嚕
原本意義就喪失嚕
杯子變成臉盆那再拿臉盆 來討論杯子 失去意義嚕"
但我認為解構的意義不在於把解構後變成臉盆的杯子與原杯子討論
他的意義在於解構後形成的新型態臉盆
在臉盆領域所帶來的衝擊與新思維
其實這就跟我們做設計一樣
認知上,建築物的類型為
產生一種類型樣式的外觀
工廠像工廠、辦公大樓像是辦公大樓...雖然有點贅述,但這就是我們長期下來累積的認知
已經被這種認知所牽引羈絆著
我們對於此類型建築的想法
如工廠就是鐵皮+煙囪...等等的但是當我們以解構的方式思考
將某一種其它領域的型態概念解構後形成新型態的工廠
再來跟我們原有認知的工廠比較
或許會得到一些想法與觀念
印象中,微軟的核心研發單位裡面有一個小組裡面的成員都是非本業或本科系的
有一些人類學、考古學、社會學等等的
他的目地也是藉由他領域的觀點在看同一件事情時產生不同觀點
刺激自己本身的思維
這種概念也是一樣的
也就是說如果解構不分解重組深層
而是針對表層那就無意義了
而解構後重組的新『態度』
我認為這就是解構的『樂趣』與價值
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好累
工作五年,好久沒有動腦了算是大腦又執行一次"硬碟重組"...很傷硬碟的
09-02-2009
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舊現代001
我是在1978年的時候接觸這個世界
按照自己認知的建築史
我的成長過程與建築的現代主義算是有搭上點關係
這混沌的一段話
其實只是想表達自己很喜歡大約15-30年前的現代主義建築
那時空似乎是一個建築的分界點
奠定形式、思考或空間的現代性
而這些現代主義的思潮
也影響到台灣本土的一些建築物
總感覺那時代的建築很有生命力與熱情
到現在雖歷經了20年左右
卻仍舊能感受到那一絲味道
簡單來說就是
1、舊的很現代
2、舊的很騷
3、舊的很前衛
最近想為這類建築做點記錄
其實
也不過就是拍個照吧
---------------------------------------------------------------
舊現代001
建築物位於台中縣豐原市
俐落的垂直水平分割
充分感受到現代主義的象徵
讓我注意的是陽台欄杆
雖然同樣強調著垂直感
但每一元件中卻夾雜著『普普』味道的曲線
位於入口上方一整塊的實體牆面
強烈的重量感僅靠著入口支撐
那封閉的對話方式雖不知當時的意圖
但業主能接受我也覺得很厲害
按照自己認知的建築史
我的成長過程與建築的現代主義算是有搭上點關係
這混沌的一段話
其實只是想表達自己很喜歡大約15-30年前的現代主義建築
那時空似乎是一個建築的分界點
奠定形式、思考或空間的現代性
而這些現代主義的思潮
也影響到台灣本土的一些建築物
總感覺那時代的建築很有生命力與熱情
到現在雖歷經了20年左右
卻仍舊能感受到那一絲味道
簡單來說就是
1、舊的很現代
2、舊的很騷
3、舊的很前衛
最近想為這類建築做點記錄
其實
也不過就是拍個照吧
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舊現代001
建築物位於台中縣豐原市
俐落的垂直水平分割
充分感受到現代主義的象徵
讓我注意的是陽台欄杆
雖然同樣強調著垂直感
但每一元件中卻夾雜著『普普』味道的曲線
位於入口上方一整塊的實體牆面
強烈的重量感僅靠著入口支撐
那封閉的對話方式雖不知當時的意圖
但業主能接受我也覺得很厲害
2010年2月28日 星期日
關於 About
突然注意到首頁的1999
最早
我們是專門幫事務所製作模型的外包工讀生
一陣子後
幾個同學就開始組成一個Group
變成有組織性的團隊
於是
我們開始想團隊名稱
發想
其實也是由製作模型的過程發想
在紙板上量尺寸
打點
畫草線
切割成面
組織成空間
尤其是在未組模之前散落在桌面上的『面』
藉由組構過程無論是有意識或無意識
同一個面
可能是樓版
可能是牆面
又或是天花板
也可能只是一個臨時撐版、重複性的樣版、某一元件邊緣描繪
從這些重複的切割組構行為
進而感受手中的動作像在模擬數學方程式般
運算、邏輯、加減乘除
而這邏輯的核心
像是數個空間經由ARRAY指令自由組合
於是
『矩陣』對上『空間』
『空間』連結『建築』
矩陣模型工作室,便是我們的原點
之後在研究所期間
開始與實務經驗結合後
意識到現實面的設計斷層
而是便開始構想『整序式設計』的概念
將建築過程完整串連整合
1999-2010
越過第10個冬
我們已經成為一個專業的團隊
從土地評估、開發、規劃、設計、營建、景觀、室內設計
我們甚至成立了自己的營造廠
將自己的概念徹底執行到營造過程
將理念由0連結到100
執行A(建築).I(室設).L(景觀)
並以超連結的新作業概念處理建築
最早
我們是專門幫事務所製作模型的外包工讀生
一陣子後
幾個同學就開始組成一個Group
變成有組織性的團隊
於是
我們開始想團隊名稱
發想
其實也是由製作模型的過程發想
在紙板上量尺寸
打點
畫草線
切割成面
組織成空間
尤其是在未組模之前散落在桌面上的『面』
藉由組構過程無論是有意識或無意識
同一個面
可能是樓版
可能是牆面
又或是天花板
也可能只是一個臨時撐版、重複性的樣版、某一元件邊緣描繪
從這些重複的切割組構行為
進而感受手中的動作像在模擬數學方程式般
運算、邏輯、加減乘除
而這邏輯的核心
像是數個空間經由ARRAY指令自由組合
於是
『矩陣』對上『空間』
『空間』連結『建築』
矩陣模型工作室,便是我們的原點
之後在研究所期間
開始與實務經驗結合後
意識到現實面的設計斷層
而是便開始構想『整序式設計』的概念
將建築過程完整串連整合
1999-2010
越過第10個冬
我們已經成為一個專業的團隊
從土地評估、開發、規劃、設計、營建、景觀、室內設計
我們甚至成立了自己的營造廠
將自己的概念徹底執行到營造過程
將理念由0連結到100
執行A(建築).I(室設).L(景觀)
並以超連結的新作業概念處理建築
2010年2月25日 星期四
2010年2月18日 星期四
2010年2月12日 星期五
2010年1月24日 星期日
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